游戏规则(3 / 8)
于是泰勒只好不情愿地从口袋掏出一样事物,与先前所见到的纸条不同,是一整张写得密密麻麻的信纸,泰勒递给离他最近的安德森,
安德森接过来并大略地看过一遍,接着说:「和怀特所说的相同,真的是米勒山谷狼人的游戏规则。」
米契尔说:「你能唸出来给大家听吗?」
安德森点头,拿起纸张开口念道:「听着,你们现在已经成为阶下囚,想要活着从这里逃脱出去的话就必须遵守规则,找出线索并进行一款名为米勒山谷狼人的游戏。游戏详细的规则如下:
一局有十二名玩家,分为两边阵营,邪恶势力为四名狼人;正义势力有四名平民以及四名神职,分别为预言家、猎人、女巫、白痴,所有角色都由电脑随机分配给玩家。
游戏的一开始,村民及神职并没有任何资讯,只知道自己的身份,相反的,狼人们则彼此认识。
游戏分为夜晚、白天交替进行,狼人在每次的黑夜降临时可以选择杀死一名玩家;白天时则由全体玩家轮流发言,并在发言完毕后可以进行投票,将一名玩家放逐出局。村民及神职必须透过每个人的发言,整理资讯、线索并根据逻辑试图找出偽装成好人的狼人。
胜利条件-屠边规则:正义势力必须找出并且除掉所有狼人。邪恶势力必须杀死场上所有村民或着所有神职,两者择一。
角色功能:
平民,没有特殊功能,仅能在白天发言以及投票。
预言家,技能-透视,在夜晚期间可以自由查验任何一名玩家的阵营。
女巫,技能-治癒、下毒,拥有一瓶救命药和一瓶毒药。救命药可以拯救被狼人杀死的玩家,仅能使用一次;毒药则可以毒死任何一名玩家。惟同一晚不可以同时使用两瓶药剂。
猎人,技能-反击,当猎人被狼人杀死或被投票放逐时,可以使用猎枪杀死一名玩家。
白痴,技能-人权,被投票放逐时,会表明身份,免于被放逐,之后仍然可以发言参与讨论,但是不能投票。
狼人,没有特殊功能,夜晚降临时可以选择杀死一名玩家。
第一阶段是游戏准备期间,一共一百秒,请玩家在读秒结束前自由选择房间,房间上方的灯号攸关游戏的进行,一间房间同时只能有一名玩家进入,房门将在秒数归零时自动关闭,人数经过确认后,系统会随机分配游戏身份,并显示在萤幕内面以及语音通知。
第二阶段,夜晚降临。
身份为狼人的玩家,萤幕上会出现小视窗并标示狼人身份,藉此确认同伴,惟若是狼人玩家出局,则视窗将不会开啟。透过专用的通讯频道,狼人们可以讨论杀死哪一名玩家,
讨论完毕后请在萤幕上选择该名玩家的房间号码。
若有玩家被狼人杀死,还存有治癒技能的女巫,萤幕上会出现使用治癒救人或是不使用治癒救人的选项。
另外,女巫也可以主动选择使用毒药,在萤幕上选择玩家的房间号码,毒死该名玩家。
注意,若被毒死的为猎人,猎人的技能将无法啟动。
被狼人杀死或女巫毒死的玩家,无法留下遗言。
预言家可以在萤幕上选择玩家的房间号码,查验该名玩家的所属阵营。
第三阶段,白天来临时,会由系统决定发言顺序,假设抽到五号,便依序由五号、六号、七号……发言,直至四号玩家为最后一位发言。发言时,只有轮到顺序的玩家能进行发言并自动收音传播给其馀玩家,每人发言秒数为六十秒。
当所有人发言结束后,玩家有十秒鐘的时间可以在萤幕上选择票选的玩家房号。
若是票选结果出现两名玩家相同票数的情形,将由该两名玩家轮流辩论后,其馀人再次进行投票,若结果仍为同票,则此次白天不会有人遭到放逐。被放逐的玩家可以留下遗言。
第四阶段,游戏结束后,胜利与失败的阵营都各自进行投票,胜利的一方票选出一名最有价值玩家并予以奖励。
失败的一方票选出一名贡献度最少的玩家并将受到惩罚。
当票数相同时,进行第二轮投票,若仍为平票,则由平票之玩家共同接受奖励或惩罚。」 ↑返回顶部↑
安德森接过来并大略地看过一遍,接着说:「和怀特所说的相同,真的是米勒山谷狼人的游戏规则。」
米契尔说:「你能唸出来给大家听吗?」
安德森点头,拿起纸张开口念道:「听着,你们现在已经成为阶下囚,想要活着从这里逃脱出去的话就必须遵守规则,找出线索并进行一款名为米勒山谷狼人的游戏。游戏详细的规则如下:
一局有十二名玩家,分为两边阵营,邪恶势力为四名狼人;正义势力有四名平民以及四名神职,分别为预言家、猎人、女巫、白痴,所有角色都由电脑随机分配给玩家。
游戏的一开始,村民及神职并没有任何资讯,只知道自己的身份,相反的,狼人们则彼此认识。
游戏分为夜晚、白天交替进行,狼人在每次的黑夜降临时可以选择杀死一名玩家;白天时则由全体玩家轮流发言,并在发言完毕后可以进行投票,将一名玩家放逐出局。村民及神职必须透过每个人的发言,整理资讯、线索并根据逻辑试图找出偽装成好人的狼人。
胜利条件-屠边规则:正义势力必须找出并且除掉所有狼人。邪恶势力必须杀死场上所有村民或着所有神职,两者择一。
角色功能:
平民,没有特殊功能,仅能在白天发言以及投票。
预言家,技能-透视,在夜晚期间可以自由查验任何一名玩家的阵营。
女巫,技能-治癒、下毒,拥有一瓶救命药和一瓶毒药。救命药可以拯救被狼人杀死的玩家,仅能使用一次;毒药则可以毒死任何一名玩家。惟同一晚不可以同时使用两瓶药剂。
猎人,技能-反击,当猎人被狼人杀死或被投票放逐时,可以使用猎枪杀死一名玩家。
白痴,技能-人权,被投票放逐时,会表明身份,免于被放逐,之后仍然可以发言参与讨论,但是不能投票。
狼人,没有特殊功能,夜晚降临时可以选择杀死一名玩家。
第一阶段是游戏准备期间,一共一百秒,请玩家在读秒结束前自由选择房间,房间上方的灯号攸关游戏的进行,一间房间同时只能有一名玩家进入,房门将在秒数归零时自动关闭,人数经过确认后,系统会随机分配游戏身份,并显示在萤幕内面以及语音通知。
第二阶段,夜晚降临。
身份为狼人的玩家,萤幕上会出现小视窗并标示狼人身份,藉此确认同伴,惟若是狼人玩家出局,则视窗将不会开啟。透过专用的通讯频道,狼人们可以讨论杀死哪一名玩家,
讨论完毕后请在萤幕上选择该名玩家的房间号码。
若有玩家被狼人杀死,还存有治癒技能的女巫,萤幕上会出现使用治癒救人或是不使用治癒救人的选项。
另外,女巫也可以主动选择使用毒药,在萤幕上选择玩家的房间号码,毒死该名玩家。
注意,若被毒死的为猎人,猎人的技能将无法啟动。
被狼人杀死或女巫毒死的玩家,无法留下遗言。
预言家可以在萤幕上选择玩家的房间号码,查验该名玩家的所属阵营。
第三阶段,白天来临时,会由系统决定发言顺序,假设抽到五号,便依序由五号、六号、七号……发言,直至四号玩家为最后一位发言。发言时,只有轮到顺序的玩家能进行发言并自动收音传播给其馀玩家,每人发言秒数为六十秒。
当所有人发言结束后,玩家有十秒鐘的时间可以在萤幕上选择票选的玩家房号。
若是票选结果出现两名玩家相同票数的情形,将由该两名玩家轮流辩论后,其馀人再次进行投票,若结果仍为同票,则此次白天不会有人遭到放逐。被放逐的玩家可以留下遗言。
第四阶段,游戏结束后,胜利与失败的阵营都各自进行投票,胜利的一方票选出一名最有价值玩家并予以奖励。
失败的一方票选出一名贡献度最少的玩家并将受到惩罚。
当票数相同时,进行第二轮投票,若仍为平票,则由平票之玩家共同接受奖励或惩罚。」 ↑返回顶部↑