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  希尔专注于研究《未来家园》里万物系统的表现,他总是在固定时间和沈明洲联络,顺便反馈收集到的问题。
  当他又一次联系沈明洲的时候,却面临了新的挑战。
  把其他游戏整合进来?希尔微微皱眉,毫不掩饰他的困惑。
  沈明洲点点头,确定他没有听错,是的,像整合社交媒体、网络商店一样,整合其他游戏,提取所有游戏人物的虚拟形象,成为万物系统的具象化载体。
  他轻轻松松的讲述了一个庞大的计划。
  希尔知道他做了一个小威廉的万物系统形象,引起了全球瞩目。
  但是希尔没有想到,沈明洲并不打算将万物系统替换为小威廉的外形,而是要用其他游戏的形象。
  我不太明白这么做的意义。
  希尔直白说出他的看法,《未来家园》已经成为全球在线人数最多的游戏,整合其他游戏进来,只是为了一个虚拟形象,似乎没有必要。
  有必要。沈明洲的视野并未停留在单纯的游戏娱乐上。
  他说:你可以把这当成一项全球化测试。能够承载所有游戏,满足玩家全部需要的万物系统,经过这项测试之后,就能成为使用者生活的一部分。
  不止是游戏。
  也是购物渠道、消遣方式,甚至是聊天休闲启动器。
  真正的融入玩家的生活,成为易于接受、无可取代的必需品。
  中国想要把游戏整合进《未来家园》,对高科来说,不过是加班而已。
  曾经长期奋战,保证h1全息投影支持手机游戏的历史,重新上演。
  全国大大小小游戏厂商,再次感受高科进度的可怕。
  他们习惯了还好。
  欧洲美国的游戏供应商,却首次遭受这样的折磨。
  游戏基础引擎需要符合万物系统的构建标准,内部人物形象一定要保证立体生动适合全息投影。
  希尔不懂游戏,但他带领了路易斯实验室全体工程师,忙碌于游戏人物的虚拟化。
  只为了保证赶上中国的进度。
  全球游戏厂商同一时间展开神秘项目,玩家们不可能不知道。
  网络上的猜测、访谈数不胜数。
  偶尔一位游戏设计师接受媒体采访的只言片语,都会被网民朋友扩大化。
  国内国外在消息传播速度上,实现了完美统一。
  英国著名网游策划简短的一句我们正在升级游戏引擎,都能成为全球游戏公司忙碌的风向标。
  难道次时代游戏引擎悄悄发布了?
  说不定,毕竟现有的游戏引擎都发布了好多年,网游也该升升级了。
  游戏引擎关系着游戏的画面、流畅度。 ↑返回顶部↑

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