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  南星摸索出一条规律:同时处在死亡状态的玩家人数,得控制在两个人,一旦有第三人死亡,而其余2人尚在复活CD中,可在10秒内使用[梦落庭花]复活一人,而不触发小剧场。
  同时宗聂经过数次尝试,找到打断小怪动作的正确时机:
  遇到自杀的就甭管了,否则小怪会被激将,集体爆发,避不开一波团灭;
  不如老老实实等小怪死了,重启关卡,减少武器/装备的磨损。
  如果遇到小怪要捅死另一只小怪,中止其动作,就会感化小怪。
  这不,被玩家们的仁心感化的小怪,眼泪汪汪,攻势、速度越来越慢
  兔头队成功扛过第十波攻击!
  先头某一回,疯了被杀死的绿头小怪,阿蛋在最后关头感慨:打不还口、骂不还手,真乃大侠之典范啊呜呜~
  他感动得哭了。
  兔头队一脸=_=的表情。
  这典范,谁爱当谁当去吧!
  小怪如潮水散去了。
  红茶舒了口气:这才第一关
  五加皮心有余悸:20连环,总不能每一关都这么难吧?
  绿茶哼哼着:我倒看看,狗策划还能玩出什么花样!
  事实上,20连环,环环都是花得出奇。
  不过12人游戏经验丰富,脑筋灵活,有的关卡试错几回,就很快找出规律;
  有的关卡更考验战力,这时候硬莽过去也行。
  比如义字一关,boss+精英+小怪,典型的副本配制,难度差不多在精英级;
  让人头疼的是,大家得讲义气,有时得做到要死一起死,有时被要求舍己为他人主动赴死,有时得顾全大局而苟且偷生
  繁琐得很。
  但经过仁关的精神污染,能放开手脚战斗的兔头们,依然觉得这一关友好多了。
  恰恰花费七个白天,险险通关20个关卡。
  不便一一赘述。
  且挑几个让兔头队叹为观止的关卡,略作阐述。
  最繁琐的当属孝关。
  孝从何来?
  嗯,12人喜得一对干爹娘。
  官方解释是
  一对老夫妻,丧子丧女,精神失常。 ↑返回顶部↑

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