傀儡城堡(8)(3 / 4)
用商城换来的药也得好上半天一天。
虽然没说,燕危却明白晏明光的意思。
他“切”了一声,干脆从晏明光手中拿过处理伤口的东西,自己弄完了这些,说:“花球只有两次,这次的副本才刚刚开始,要省着点用。不仅仅是我会受伤啊,你和鱼飞舟和林缜也有可能受重伤,我今天好歹……”
他压低了声音:“好歹不死,拖着伤也没什么。你们要是谁受了致命伤,花球的瞬间痊愈功能太重要了,不能用。”
晏明光似乎皱了皱眉。
燕危伸出没有受伤那一边的手,拉着晏明光,一路走到了没有房间在侧的角落里。
他说:“你怎么认出我的?”
“嗯。”
“嗯是什么??”
“很好认。”
“……”他自己都差点没分清楚他和假燕危的区别。
燕危心里知道现在的情况更重要,没和这人别扭,低声说:“我刚才对这个傀儡城堡又一个猜测,如果是真的话……我觉得我找到这个副本争斗的核心了。”
晏明光看着他。
“你刚才去哪了?有没有遇到和我一样的情况?我刚才跑了一路,偶尔看到了几个和我一样,遇到了一模一样的自己的人,也有一些人在和傀儡打。但我根本没看出来,那些死去的玩家成为的傀儡,有哪些地方可以分辨善傀恶傀。我觉得我们之前的猜测错了。”
“如果那些死去玩家变成的傀儡真的有区别,我不相信没有任何不同,我也不相信没有任何我看不出来的不对劲。”
这是燕危对自己的自信。
“所以我觉得,他们就是没有不同——他们是一样的,他们都是恶傀。我们被误导了。”
“嗯?”
“不是死掉的人会被做成傀儡,而是我们每个人都有对应的傀儡——黑袍人说了,最真实的傀儡。所以早在我们来城堡之前,这个城堡里就已经藏着以我们为模板,做出来的对应的傀儡了。而这些傀儡,其实就是我们要找的善傀!”
“死掉的人不是变成傀儡,而是模仿他们造出的善傀会变成恶傀。一开始黑袍人就在误导我们,故意让那些因为对照的玩家死去,从而变成恶傀的傀儡来开门,让我们误以为,只有死去的人会被做成傀儡,其实那个时候,我们这些还活着的玩家对应的善傀已经在城堡里潜藏起来了。”
“玩家死了,善傀才会变成恶傀,善傀拥有的和我们一模一样的思考能力、性格、实力、道具都会在这一刻消失,只留下杀人的本能。我们要找的,是还没有死去的玩家的,对应的傀儡。就比如刚才的那个假的我,我们不应该杀了他,而应该抓住他,把他交给黑袍人换金币。对了,你有遇到你的傀儡吗?”
燕危随口一问。
晏明光垂眸,摇了摇头。
燕危不疑有他,接着说:“要找的是活着的玩家对应的傀儡,这一点其实并不难猜,大家多看看这些不以杀人为目标的另一个自己总能想到。黑袍人本来就没打算瞒我们多久,这并不是这个副本的可怕之处。”
“这个副本可怕之处在于规则。”
“所有人的目标,是抓到‘活着’的玩家对应的傀儡,包括我们自己,也想抓到我们自己对应的善傀。但是我们永远无法打败的就是我们自己,所以抓到善傀的绝对不可能是对应的本人,而是其他能够克制的玩家。”
他还没说话,晏明光却也明白了。男人神色微沉,眉头轻皱,说:“玩家会认错,或者宁可错杀也不放过。”
“对,这代表着,恶傀只是没有意识杀人的鬼怪,我们直接动手就行。我们最大的敌人,是玩家。玩家为了抓住善傀,有没有可能认错了?最亲近的人都未必能分清谁是人,谁是傀儡,更何况是陌生人?大家把人错抓成傀儡,并且直接把抓错的玩家交给黑袍人的可能性非常之高——而这样又不算杀人,其实玩家不用费心去留意,抓错了就抓错了,不用付出代价,顶多就是浪费时间和精力而已,还少了抢分的对手。”
“抓对了赚,抓错了不亏。大家甚至会因为这个猜忌,不知道自己面前是熟识的人还是傀儡,从而谁也不信谁,谁都想杀谁。”
“既然这样,过不了几天,这个城堡里的所有玩家都会开始竭尽全力地抓其他玩家送给黑袍人,而那些错抓成善傀的人不可能能活下去,那还活着的善傀也会变成恶傀,恶傀越来越多、越来越多……” ↑返回顶部↑
虽然没说,燕危却明白晏明光的意思。
他“切”了一声,干脆从晏明光手中拿过处理伤口的东西,自己弄完了这些,说:“花球只有两次,这次的副本才刚刚开始,要省着点用。不仅仅是我会受伤啊,你和鱼飞舟和林缜也有可能受重伤,我今天好歹……”
他压低了声音:“好歹不死,拖着伤也没什么。你们要是谁受了致命伤,花球的瞬间痊愈功能太重要了,不能用。”
晏明光似乎皱了皱眉。
燕危伸出没有受伤那一边的手,拉着晏明光,一路走到了没有房间在侧的角落里。
他说:“你怎么认出我的?”
“嗯。”
“嗯是什么??”
“很好认。”
“……”他自己都差点没分清楚他和假燕危的区别。
燕危心里知道现在的情况更重要,没和这人别扭,低声说:“我刚才对这个傀儡城堡又一个猜测,如果是真的话……我觉得我找到这个副本争斗的核心了。”
晏明光看着他。
“你刚才去哪了?有没有遇到和我一样的情况?我刚才跑了一路,偶尔看到了几个和我一样,遇到了一模一样的自己的人,也有一些人在和傀儡打。但我根本没看出来,那些死去的玩家成为的傀儡,有哪些地方可以分辨善傀恶傀。我觉得我们之前的猜测错了。”
“如果那些死去玩家变成的傀儡真的有区别,我不相信没有任何不同,我也不相信没有任何我看不出来的不对劲。”
这是燕危对自己的自信。
“所以我觉得,他们就是没有不同——他们是一样的,他们都是恶傀。我们被误导了。”
“嗯?”
“不是死掉的人会被做成傀儡,而是我们每个人都有对应的傀儡——黑袍人说了,最真实的傀儡。所以早在我们来城堡之前,这个城堡里就已经藏着以我们为模板,做出来的对应的傀儡了。而这些傀儡,其实就是我们要找的善傀!”
“死掉的人不是变成傀儡,而是模仿他们造出的善傀会变成恶傀。一开始黑袍人就在误导我们,故意让那些因为对照的玩家死去,从而变成恶傀的傀儡来开门,让我们误以为,只有死去的人会被做成傀儡,其实那个时候,我们这些还活着的玩家对应的善傀已经在城堡里潜藏起来了。”
“玩家死了,善傀才会变成恶傀,善傀拥有的和我们一模一样的思考能力、性格、实力、道具都会在这一刻消失,只留下杀人的本能。我们要找的,是还没有死去的玩家的,对应的傀儡。就比如刚才的那个假的我,我们不应该杀了他,而应该抓住他,把他交给黑袍人换金币。对了,你有遇到你的傀儡吗?”
燕危随口一问。
晏明光垂眸,摇了摇头。
燕危不疑有他,接着说:“要找的是活着的玩家对应的傀儡,这一点其实并不难猜,大家多看看这些不以杀人为目标的另一个自己总能想到。黑袍人本来就没打算瞒我们多久,这并不是这个副本的可怕之处。”
“这个副本可怕之处在于规则。”
“所有人的目标,是抓到‘活着’的玩家对应的傀儡,包括我们自己,也想抓到我们自己对应的善傀。但是我们永远无法打败的就是我们自己,所以抓到善傀的绝对不可能是对应的本人,而是其他能够克制的玩家。”
他还没说话,晏明光却也明白了。男人神色微沉,眉头轻皱,说:“玩家会认错,或者宁可错杀也不放过。”
“对,这代表着,恶傀只是没有意识杀人的鬼怪,我们直接动手就行。我们最大的敌人,是玩家。玩家为了抓住善傀,有没有可能认错了?最亲近的人都未必能分清谁是人,谁是傀儡,更何况是陌生人?大家把人错抓成傀儡,并且直接把抓错的玩家交给黑袍人的可能性非常之高——而这样又不算杀人,其实玩家不用费心去留意,抓错了就抓错了,不用付出代价,顶多就是浪费时间和精力而已,还少了抢分的对手。”
“抓对了赚,抓错了不亏。大家甚至会因为这个猜忌,不知道自己面前是熟识的人还是傀儡,从而谁也不信谁,谁都想杀谁。”
“既然这样,过不了几天,这个城堡里的所有玩家都会开始竭尽全力地抓其他玩家送给黑袍人,而那些错抓成善傀的人不可能能活下去,那还活着的善傀也会变成恶傀,恶傀越来越多、越来越多……” ↑返回顶部↑