第92节(1 / 2)
[见证奇迹的时刻来临了!当午夜的钟声敲响,神奇的魔法将会给食肆带来怎样的变化?欢迎前来度假村见证这不可思议的一刻!!!]
度假村有了元素风暴事件带来的名气,这一回旅人们没有丝毫怀疑,纷纷蜂拥而至,不愿错过这个千载难逢、老了都能向孙子吹嘘的奇妙经历。
借着食肆升级迎来大批客人又大赚了一笔,萧康康准时按照预报的时间点击了食肆升级。度假村目前范围内的树木都已经清除干净,送入了工匠坊仓库,甚至周围很大范围内都预先清干净了,不必再找人现收拾。
其实建筑升级过程很简单,客人们只觉得眼前一花,食肆里一些东西就悄然变了样。
装潢变得更气派,一楼向外扩出去很大的面积,大堂面积大大增加;凸出来的部分顶部成了二楼前头的一片露天阳台,有一个玻璃门可以进出,露台周围有护栏围起来。
看样子可以在二楼放置一些露天座位,当作食肆住店客人专享的用餐vip座位,在桌子中间支起来的遮阳伞下悠闲地居高临下用餐。
但也要注意保护对着阳台一侧客房的隐私,可以考虑窗户与用餐区之间用一排植物装饰隔开一定距离,或者干脆将这一层改为包间也行,她也再选个“新家”。反正现在客房平时基本够用了,不差这几个房间。
第55章 第 55 章
度假村升级后增加的新功能, 大概能让所有模拟经营游戏爱好者为之欣喜非常——
[新增功能:改变建筑外观
您可以在该建筑的详细信息页面新增的[建筑外观]选项中, 选择您喜欢的模型,从内到外统一装潢风格。]
这不就是游戏里所谓的换皮肤嘛。
而在一排风格各异的建筑模型后头, 标注着“更多风格可在蓝图中进行购买或达成特殊成就解锁”。
而萧康康没有去关注还能得到什么其他的建筑皮肤,盯着一排模型中的其中一个久久不能移开目光。
那是典型的中式古典建筑,白墙灰瓦、青砖门罩, 简洁而不失富丽,十分典雅大方。在这个异世界里,承载着几千年文化的中式古朴的传统建筑, 让她不由自主地产生了一种强烈的亲切动容。
萧康康没有多加思考就选定了这套模型,并将度假村风格统一, 将这套模型设置成了默认风格, 但没有急于点击确认改造, 暂时在整体预览图中加以检视。
在度假村预览图里, 她拖动着视野将俯瞰图逐一建筑拉进。尽管度假村现有的几个建筑、甚至包括周边的路标、传送站牌都变成了中式风格, 但根据建筑的主体构造和功能,具体外观各有不同。
食肆是其中风格最为红火喜庆的,门口的壁灯变成了红灯笼,但不是那种大肚子的圆形灯笼,而是更为素雅、身材相对瘦长的圆筒形状的灯笼。它们以细细的藤条交织出骨架,明黄色的光从红色的灯笼纸透出来。
店外也挂上了色彩鲜亮的酒旗,幌子在风中招展, 传递出一种充满市井气息的热情与淳朴。
旅店的风格比食肆要内敛许多, 工匠坊则更为古拙质朴。
值得一提的是传送站点的变化。传送站点的现代地铁的工业化风格造型, 变为了古代的驿亭造型。就连门口的金属站牌都变成了一座石碑。
各个院落的外墙都变成了顶部带着雕花窄檐的砖墙,房屋的窗户都变成了花格窗,只不过用透明的玻璃代替了窗纸保证了良好的采光,古典与现代相融合竟然也不显突兀。
让萧康康惊讶的是,但凡是系统出品的家具,也能选择是否统一或单独转换风格。就比如她房间里从系统购买的双人床,就可以转换为中式古典架子床。
架子床的床体雕刻着东方特色的花纹,四根床柱撑起的顶部有镂刻的纹饰;四面都能拉上轻纱帷幔,颇为雅致。
而出自工匠坊的家具就没办法改变外观了,不过幸好工匠坊制作的家具只追求实用性,都是最基本的款式,看不出是哪国的风格,放在哪都不突兀。
又是一波广告宣传,留出足够的时间用这个噱头吸引来大量游客之后,萧康康才确认更改度假村外观。
这一下,妖精度假村的建筑风格彻底在这个世界独树一帜。一砖一瓦,承载了她记忆中拥有几千年悠久文明的遥远故乡的文化内涵,在异时空里传递出它悠远而宏伟的魅力。
午休期间,忙里偷闲的夜变成猫在树上晒太阳,垂下去的尾巴轻轻晃荡着,口吐人言:“你听说过大陆上哪里的建筑风格是这样的吗?”
艾瑞克坐在比夜所在的位置低一些的树枝上,俯视熙熙攘攘的游人们,“没有。”
“唉,你说老板到底是从哪里来的呢?” ↑返回顶部↑
度假村有了元素风暴事件带来的名气,这一回旅人们没有丝毫怀疑,纷纷蜂拥而至,不愿错过这个千载难逢、老了都能向孙子吹嘘的奇妙经历。
借着食肆升级迎来大批客人又大赚了一笔,萧康康准时按照预报的时间点击了食肆升级。度假村目前范围内的树木都已经清除干净,送入了工匠坊仓库,甚至周围很大范围内都预先清干净了,不必再找人现收拾。
其实建筑升级过程很简单,客人们只觉得眼前一花,食肆里一些东西就悄然变了样。
装潢变得更气派,一楼向外扩出去很大的面积,大堂面积大大增加;凸出来的部分顶部成了二楼前头的一片露天阳台,有一个玻璃门可以进出,露台周围有护栏围起来。
看样子可以在二楼放置一些露天座位,当作食肆住店客人专享的用餐vip座位,在桌子中间支起来的遮阳伞下悠闲地居高临下用餐。
但也要注意保护对着阳台一侧客房的隐私,可以考虑窗户与用餐区之间用一排植物装饰隔开一定距离,或者干脆将这一层改为包间也行,她也再选个“新家”。反正现在客房平时基本够用了,不差这几个房间。
第55章 第 55 章
度假村升级后增加的新功能, 大概能让所有模拟经营游戏爱好者为之欣喜非常——
[新增功能:改变建筑外观
您可以在该建筑的详细信息页面新增的[建筑外观]选项中, 选择您喜欢的模型,从内到外统一装潢风格。]
这不就是游戏里所谓的换皮肤嘛。
而在一排风格各异的建筑模型后头, 标注着“更多风格可在蓝图中进行购买或达成特殊成就解锁”。
而萧康康没有去关注还能得到什么其他的建筑皮肤,盯着一排模型中的其中一个久久不能移开目光。
那是典型的中式古典建筑,白墙灰瓦、青砖门罩, 简洁而不失富丽,十分典雅大方。在这个异世界里,承载着几千年文化的中式古朴的传统建筑, 让她不由自主地产生了一种强烈的亲切动容。
萧康康没有多加思考就选定了这套模型,并将度假村风格统一, 将这套模型设置成了默认风格, 但没有急于点击确认改造, 暂时在整体预览图中加以检视。
在度假村预览图里, 她拖动着视野将俯瞰图逐一建筑拉进。尽管度假村现有的几个建筑、甚至包括周边的路标、传送站牌都变成了中式风格, 但根据建筑的主体构造和功能,具体外观各有不同。
食肆是其中风格最为红火喜庆的,门口的壁灯变成了红灯笼,但不是那种大肚子的圆形灯笼,而是更为素雅、身材相对瘦长的圆筒形状的灯笼。它们以细细的藤条交织出骨架,明黄色的光从红色的灯笼纸透出来。
店外也挂上了色彩鲜亮的酒旗,幌子在风中招展, 传递出一种充满市井气息的热情与淳朴。
旅店的风格比食肆要内敛许多, 工匠坊则更为古拙质朴。
值得一提的是传送站点的变化。传送站点的现代地铁的工业化风格造型, 变为了古代的驿亭造型。就连门口的金属站牌都变成了一座石碑。
各个院落的外墙都变成了顶部带着雕花窄檐的砖墙,房屋的窗户都变成了花格窗,只不过用透明的玻璃代替了窗纸保证了良好的采光,古典与现代相融合竟然也不显突兀。
让萧康康惊讶的是,但凡是系统出品的家具,也能选择是否统一或单独转换风格。就比如她房间里从系统购买的双人床,就可以转换为中式古典架子床。
架子床的床体雕刻着东方特色的花纹,四根床柱撑起的顶部有镂刻的纹饰;四面都能拉上轻纱帷幔,颇为雅致。
而出自工匠坊的家具就没办法改变外观了,不过幸好工匠坊制作的家具只追求实用性,都是最基本的款式,看不出是哪国的风格,放在哪都不突兀。
又是一波广告宣传,留出足够的时间用这个噱头吸引来大量游客之后,萧康康才确认更改度假村外观。
这一下,妖精度假村的建筑风格彻底在这个世界独树一帜。一砖一瓦,承载了她记忆中拥有几千年悠久文明的遥远故乡的文化内涵,在异时空里传递出它悠远而宏伟的魅力。
午休期间,忙里偷闲的夜变成猫在树上晒太阳,垂下去的尾巴轻轻晃荡着,口吐人言:“你听说过大陆上哪里的建筑风格是这样的吗?”
艾瑞克坐在比夜所在的位置低一些的树枝上,俯视熙熙攘攘的游人们,“没有。”
“唉,你说老板到底是从哪里来的呢?” ↑返回顶部↑